01 · Vue d’ensemble
Vous n’êtes pas prêts.
Pas encore.
Le Temple noir est l’un des raids emblématiques de The Burning Crusade. Situé à l’est de la vallée d’Ombrelune, il mêle maîtrise du placement, exigences d’équipement et responsabilités individuelles.
La clé n’est pas le DPS brut : c’est la capacité du groupe à avancer efficacement en respectant les mécaniques.
Conseil de chef de raidLa progression est relativement linéaire. Les premières rencontres vérifient les fondamentaux, puis les exigences augmentent : interruptions précises, résistance à l’Ombre et groupes spécialement composés.
02 · Composition
Construire un groupe solide
Une base polyvalente pour l’ensemble du raid. Ajustez d’un soigneur selon l’équipement et l’expérience du groupe.
Un tank principal, deux tanks secondaires et les équipements de résistance au Feu nécessaires pour Illidan.
Une couverture de raid stable, avec des assignations précises sur les tanks et les groupes.
Un mélange équilibré de distance et de mêlée, avec plusieurs interruptions fiables.
Gardez au moins un joueur capable de tanker (mage tank) à distance et préparez les équipements de résistance avant Mère Shahraz.
03 · Préparation
Les préparatifs avant le combat
Vérifiez que vous avez les prérequis d'accès.
Prévoyez flacons, nourriture, huiles et potions pour toute la soirée.
Préparez les équipements de résistance à l’Ombre et au Feu pour les rôles concernés.
Annoncez les interruptions, dissipations.
Laissez le raid leader faire les annonces et utilisez les canaux vocaux pour les informations critiques.
Emportez suffisamment de composants et de munitions, avec un équipement en bon état.
04 · Les rencontres
Neuf Boss jusqu’au sommet
Ouvrez chaque fiche pour afficher le schéma et l’essentiel de la stratégie.
01Grand seigneur de guerre Naj'entusCoordination
Premier boss du Temple Noir, Naj'entus sert surtout de test de coordination avant les mécaniques plus punitives de la suite du raid. Le combat tourne autour d'un seul mécanisme central, répété tout au long de la rencontre : il empale des joueurs au hasard avec ses épines, et le raid doit gérer à la fois la libération de ces joueurs et le moment où il faut percer son bouclier.
- Naj'entus empale régulièrement un joueur avec une Épine de perforation, ce qui l'étourdit et l'empêche d'agir. Un allié proche doit interagir avec lui pour retirer l'épine et le libérer, sans la jeter : elle doit être conservée en réserve.
- À intervalles réguliers, Naj'entus lance Bouclier de flots, qui le rend invulnérable et régénère ses points de vie tant qu'il n'est pas percé. Ne renvoyez l'épine récupérée sur le bouclier qu'une fois que tout le raid est remonté à pleine vie, car le bouclier explose en retombant et inflige des dégâts de zone importants.
- Juste après l'explosion du bouclier, tout le monde doit encaisser un pic de dégâts : c'est le bon moment pour utiliser des cooldowns défensifs personnels (bouclier, invulnérabilité, soin instantané) plutôt que de les garder pour plus tard.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Répartissez-vous uniformément autour du boss et surveillez les joueurs touchés par ses dégâts de zone réguliers. Lorsque le Bouclier de flots est brisé, le raid subit une très lourde explosion : remontez immédiatement les joueurs qui vous sont attribués avant la prochaine attaque de zone.
- Naj’entus continue d’attaquer le tank pendant que son Bouclier de flots est actif. Les soigneurs qui lui sont attribués doivent donc maintenir leurs soins sans interruption.
DPS
- Restez espacés autour du boss et évitez de vous superposer à plusieurs alliés afin de ne pas propager ses dégâts de zone. Si un joueur proche est empalé par Épine de perforation, libérez-le immédiatement en interagissant avec l’épine.
- Avant de briser le Bouclier de flots, vérifiez que vous êtes à pleine vie et utilisez vos techniques ou objets défensifs. Si votre équipement offre trop peu d’endurance, quelques pièces JcJ peuvent vous aider à survivre à l’explosion.
Tanks
- Le combat est assez direct pour le tank principal. Placez Naj’entus au centre de la salle afin de laisser suffisamment d’espace au reste du raid.
- Privilégiez un équipement riche en endurance pour encaisser les dégâts magiques de zone. Naj’entus continue de vous frapper pendant Bouclier de flots : gardez toujours une technique défensive disponible.
02SupremusPlacement
Supremus est un combat en deux phases qui alternent en boucle : une phase de tank classique où la menace et le positionnement comptent, puis une phase de poursuite où chaque joueur devient responsable de sa propre survie face à un boss surpuissant. La difficulté ne vient pas d'une seule mécanique complexe, mais du fait qu'il faut rester concentré et réactif sur toute la durée du combat.
- Pendant la phase de tank, les corps-à-corps restent groupés derrière le boss pour éviter de se faire toucher par ses attaques frontales, pendant que les tanks gèrent les provocations normalement.
- Quand la phase de poursuite démarre, Supremus fixe un joueur au hasard toutes les quelques secondes et fonce sur lui en accélérant s'il s'éloigne trop, ou en le repoussant s'il reste trop près. Il faut donc courir en gardant une distance ni trop grande ni trop faible, en évitant à tout prix de traverser le reste du raid pour ne pas l'entraîner avec soi.
- Des volcans apparaissent au sol pendant cette phase et projettent des jets de flammes autour d'eux pendant une trentaine de secondes : repérez-les dès leur apparition et ne les traversez jamais, même en fuyant le boss.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Surveillez attentivement tous les tanks : ils subiront de lourds dégâts pendant cette rencontre. Remontez-les rapidement dès que leurs points de vie diminuent afin que la mécanique de frappe sur la cible ayant le plus de vie reste maîtrisée.
DPS
- Répartissez-vous autour du boss afin de limiter les déplacements. Si une flamme apparaît près de vous ou vous prend pour cible, écartez-vous immédiatement du groupe pour qu'une seule personne ait à se déplacer.
- À chaque changement de phase, la menace est réinitialisée. Attendez que les tanks aient repris Supremus avant de recommencer à infliger des dégâts.
Tanks
- Privilégiez un équipement riche en endurance : la mécanique de tank de Supremus dépend des points de vie actuels plutôt que de la menace. Placez-vous les uns sur les autres afin que les soigneurs puissent vous remonter rapidement et maintenir le tank concerné au plus haut niveau de vie.
03Ombre d'AkamaPriorités
Ce combat n'oppose pas directement le raid à un unique boss : il faut d'abord protéger Akama pendant qu'il canalise un rituel, en repoussant plusieurs vagues de renforts qui arrivent de différents côtés de la salle. Ce n'est qu'une fois le rituel terminé que l'Ombre d'Akama elle-même devient combattable, avec un temps limité pour l'achever.
- Répartissez le raid à l'avance entre les différents points d'arrivée des renforts, afin qu'aucun couloir ne soit laissé sans défense pendant que les autres sont surchargés.
- Parmi les ennemis qui apparaissent, les canaliseurs doivent être tués en priorité car ils affaiblissent Akama, et les unités les plus dangereuses (lanceurs de sorts, adversaires furtifs qui tentent de contourner le raid) doivent être contrôlées ou éliminées rapidement plutôt qu'ignorées.
- Une fois qu'Akama est libéré et que l'Ombre apparaît, la phase devient une course contre la montre : tout le raid doit basculer immédiatement ses dégâts sur elle, sans continuer à nettoyer les restes de renforts.
Conseils par rôle
Soigneurs
- La majorité des dégâts est subie par les tanks. Maintenez le tank qui vous est attribué au maximum de ses points de vie, car il peut encaisser un pic de dégâts très rapidement.
- Surveillez également le reste du raid : la Pluie de feu peut occasionnellement infliger des dégâts de zone à plusieurs joueurs.
DPS
- Éliminez les renforts attribués à votre groupe et surveillez votre menace lors de leur apparition, le temps que les tanks les récupèrent.
- Donnez la priorité aux cibles importantes, notamment les Canalistes cendrelangue et les Sorciers cendrelangue.
Tanks
- Récupérez rapidement les renforts qui vous sont attribués et générez un maximum de menace pour permettre aux DPS de les éliminer sans attendre.
- L'Ombre d'Akama ne peut pas être tankée : privilégiez un équipement offrant beaucoup d'évitement afin de réduire les dégâts subis par les renforts. Lorsque l'Ombre apparaît, appliquez-lui vos affaiblissements pour augmenter les dégâts du raid.
04Teron FielsangResponsabilité
Teron Fielsang, le premier chevalier de la mort de l'histoire de Warcraft, propose un combat où mourir fait partie intégrante de la stratégie plutôt que d'être un échec. Toute la difficulté repose sur la gestion individuelle de sa propre mort et sur la capacité du raid à éliminer rapidement les menaces qui en découlent.
- Un joueur au hasard reçoit régulièrement Ombre de la mort : après un compte à rebours, il meurt inévitablement, quels que soient les soins reçus. Ce joueur doit profiter du temps restant pour rejoindre une zone d'écart prévue à l'avance, loin du reste du raid, avant de succomber.
- En mourant de cette façon, le joueur se transforme en esprit vengeur pendant une minute, avec des capacités spéciales lui permettant de ralentir puis de détruire les assemblages ténébreux qui apparaissent à l'endroit où il est tombé. S'ils ne sont pas éliminés à temps, ces assemblages foncent vers le raid et tuent les joueurs sur leur passage.
- En dehors de cette mécanique, les soigneurs doivent dissiper rapidement le débuff Incinération pour éviter qu'il ne s'accumule, et rester vigilants sur les pics de dégâts de zone qui touchent l'ensemble du raid.
Entraînez-vous à contrôler l’esprit vengeur et à éliminer les assemblages ténébreux avant le raid.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Regroupez-vous à l'emplacement défini avant le combat. Les dégâts sur le tank sont très élevés : maintenez des soins constants sur lui pendant toute la rencontre.
- Si votre classe le permet, dissipez immédiatement chaque Incinération. Les dégâts subis par le reste du raid sont d'abord faibles, mais ils augmentent progressivement si le combat se prolonge.
DPS
- Regroupez-vous à l'emplacement prévu et surveillez votre menace au début du combat, jusqu'à ce que le tank ait solidement établi la sienne.
- La mission est ensuite simple : ne reprenez jamais l'aggro et infligez le plus de dégâts possible afin d'écourter la rencontre.
Tanks
- Placez Teron Fielsang à l'endroit défini par le raid. Il frappe fort : utilisez un équipement défensif solide, complété par quelques pièces orientées menace.
- Gardez vos techniques défensives disponibles pour les pics de dégâts, car Teron peut vous tuer en seulement quelques secondes si vos points de vie chutent brutalement.
05Gurtogg FièvresangEndurance
Gurtogg Fièvresang est réputé comme l'un des plus gros points de blocage du Temple Noir pour les guildes en progression, car il combine des dégâts de zone continus, une gestion de tanks technique et une phase individuelle où un seul joueur doit survivre à un déluge de dégâts. C'est avant tout un test d'endurance pour les soigneurs.
- Gurtogg applique en permanence une Blessure acide qui s'accumule sur le tank qui le combat et réduit progressivement son armure. Les tanks doivent donc tourner régulièrement entre eux pour éviter qu'un seul d'entre eux n'accumule trop de stacks et ne devienne intenable.
- Il inflige aussi une brûlure de sang (Ébullition sanguine) aux joueurs les plus éloignés de lui : pour éviter que les mêmes personnes ne cumulent plusieurs applications, organisez le raid en groupes qui s'avancent et reculent à tour de rôle pour 'absorber' l'effet à leur tour.
- Périodiquement, un joueur au hasard est frappé par Rage gangrenée : Gurtogg se fixe alors uniquement sur lui et lui inflige des dégâts massifs et croissants. Ce joueur doit s'écarter immédiatement du reste du raid sans tourner le dos au boss (pour ne pas propager les dégâts de zone qui l'accompagnent), et devient la priorité numéro un des soigneurs pendant toute la durée de la phase.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Cette rencontre exige énormément de soins, aussi bien sur l'ensemble du raid que sur les tanks. Répartissez les soigneurs à l'avance entre les différents rôles et groupes.
- Remontez le raid et les tanks le plus rapidement possible après chaque pic de dégâts, tout en étant prêts à concentrer immédiatement vos soins sur la cible de Rage gangrenée.
DPS
- Restez toujours sous les tanks au classement de menace. Pendant la première phase, réduisez vos dégâts si vous ne disposez pas d'une technique fiable pour diminuer votre menace, car les tanks échangent constamment l'aggro.
- Si votre groupe est chargé d'absorber l'Ébullition sanguine, donnez la priorité absolue à vos déplacements. Avancez et reculez au bon moment : plusieurs applications du débuff peuvent rapidement vous tuer.
Tanks
- La rencontre comporte plusieurs réductions et réinitialisations partielles de menace. Tous les tanks doivent rester en tête du classement et être prêts à reprendre Gurtogg immédiatement.
- Surveillez le nombre d'applications de Blessure acide. Lorsque vos charges deviennent trop élevées, laissez un autre tank passer devant vous à la menace afin qu'il récupère le boss.
06Reliquaire des âmesMaîtrise
Ce combat est en réalité trois affrontements distincts à la suite, chacun régi par une aura raid-wide différente qui change complètement la façon de jouer. Contrairement aux autres boss, la difficulté ne vient pas d'une seule mécanique à retenir, mais du fait de devoir changer de stratégie trois fois de suite sans temps mort.
- Essence de souffrance : cette forme désactive presque totalement les soins et l'armure du tank, qui doit alors compter presque uniquement sur l'esquive et la parade. Restez au contact pour ne pas être la cible fixe de l'entité, et faites tourner les tanks pour répartir la pression.
- Essence de désir : l'aura de cette phase renvoie une partie des dégâts que vous infligez sur vous-même, donc les gros pics de dégâts personnels deviennent dangereux. Le Bouclier runique qu'elle invoque doit être dissipé ou volé rapidement pour ne pas laisser l'entité devenir immunisée aux interruptions trop longtemps.
- Essence de colère : dans cette dernière phase, les dégâts de zone augmentent progressivement avec le temps, ce qui en fait une course contre la montre. Évitez d'utiliser une provocation sur elle, car cela déclenche un pic de menace incontrôlable : laissez plutôt le tank principal établir une menace solide avant de lancer l'assaut final à pleine puissance.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Phase 1 — Les soins sont neutralisés : attaquez le boss à la place. Les prêtres peuvent toutefois protéger les tanks avec Mot de pouvoir : Bouclier, tandis que les classes capables de dissiper doivent retirer continuellement le Drain d'âme.
- Phases 2 et 3 — Les besoins en soins sur le raid sont très élevés. Utilisez toute votre puissance et n'économisez pas votre mana : vos ressources sont entièrement restaurées entre les phases.
DPS
- Phase 1 — Restez à portée maximale et veillez à ne jamais être le joueur le plus proche du boss, car c'est cette proximité qui détermine sa cible.
- Phase 2 — Une partie de tous les dégâts infligés au boss vous est renvoyée. Contrôlez votre rythme et vos points de vie afin de ne pas mourir de vos propres attaques.
- Phase 3 — Attendez que le tank ait établi sa menace, placez-vous derrière le boss, puis infligez le plus de dégâts possible pour terminer la rencontre rapidement.
Tanks
- Phase 1 — Le boss attaque le joueur le plus proche. Alternez entre les tanks en avançant ou en reculant selon vos points de vie et la durée restante de Mot de pouvoir : Bouclier.
- Phase 2 — Le combat est assez classique. Un guerrier protection peut utiliser Renvoi de sort sur Émousser afin d'augmenter les dégâts subis par le boss. Annoncez-le au raid pour que les DPS réduisent leurs attaques et ne meurent pas des dégâts renvoyés.
- Phase 3 — Au début, profitez du changement de cible pour générer une forte avance de menace. Si vous perdez le boss, provoquez-le immédiatement et gardez-le toujours dos au raid.
- Surveillez le Cri de l'âme ainsi que votre rage ou votre mana, car ses dégâts dépendent de vos ressources. Un paladin protection peut lancer plusieurs fois Fureur vertueuse pour descendre vers 2 000 à 3 000 points de mana ; un druide farouche peut quitter puis reprendre sa forme d'ours, et un guerrier protection peut changer de posture pour vider sa rage.
07Mère ShahrazRésistance
Mère Shahraz est un combat qui repose beaucoup sur la préparation en amont : sans un stuff de résistance à l'Ombre suffisant, les dégâts qu'elle inflige au raid deviennent rapidement ingérables. Une fois cette préparation faite, le combat devient davantage une question de réactivité individuelle.
- Avant même d'entrer dans la salle, équipez la quantité de résistance à l'Ombre demandée par votre chef de raid : c'est ce qui détermine si les rayons et les autres attaques d'Ombre restent gérables pour les soigneurs.
- Régulièrement, Attraction fatale téléporte trois joueurs au hasard les uns près des autres et les relie par un lien démoniaque qui inflige des dégâts continus tant qu'ils restent proches. Ces trois joueurs doivent s'éloigner les uns des autres aussi vite que possible pour rompre le lien, sans courir à travers le reste du raid au passage.
- Gardez une formation de raid claire et pas trop resserrée, afin que chacun dispose toujours d'un chemin de fuite dégagé une fois téléporté, plutôt que de se retrouver coincé contre un mur ou au milieu d'un groupe compact.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Les dégâts subis par l'ensemble du raid sont très élevés. Répartissez les soigneurs à différents endroits de la salle afin que chaque groupe puisse être remonté rapidement.
- Les trois tanks encaissent également de très lourds dégâts pendant toute la rencontre. Ils restent votre priorité absolue, même lorsque le reste du raid a besoin de soins.
DPS
- Essayez de conserver votre méta-gemme active et vos bonus d'ensemble lorsque votre équipement de résistance le permet. En début de progression, cela ne sera pas toujours possible pour toutes les classes.
- La résistance à l'Ombre reste prioritaire afin de survivre à la rencontre. Ne passez jamais devant Mère Shahraz et restez constamment derrière elle ou sur ses flancs.
Tanks
- Trois tanks doivent rester parfaitement regroupés devant Mère Shahraz afin de partager les dégâts de Fouet de sabre.
- Privilégiez un équipement offrant beaucoup de points de vie et d'évitement, car les dégâts reçus par les tanks sont extrêmement élevés pendant tout le combat.
08Conseil illidariSynchronisation
Le Conseil illidari oppose le raid à quatre adversaires (Dame Malande, la Grande nécromancienne Zerevor, Gathios le Fracasseur et Veras Ombresíno) qui combattent simultanément mais partagent une seule réserve de vie. La difficulté vient du fait qu'il faut gérer quatre styles de combat différents en même temps, sans qu'aucun groupe ne se retrouve débordé.
- Préparez à l'avance une assignation précise pour chaque membre du conseil : qui le tank, qui l'interrompt, et qui dissipe ses effets. Cette préparation doit être faite avant le pull, car il est très difficile de s'organiser une fois le combat lancé.
- Chaque membre a ses propres zones dangereuses au sol ou autour de lui : écartez-vous dès qu'elles apparaissent, mais sans sortir de la portée de soin de vos healers, sous peine de mourir isolé.
- Annoncez à voix haute chaque interruption importante que vous réalisez, afin d'éviter que deux joueurs n'interrompent le même sort au même moment en laissant passer un autre sort critique ailleurs.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Les tanks subissent constamment de lourds dégâts, tandis que différents sorts peuvent provoquer des pics soudains sur des joueurs aléatoires. Si vous êtes assigné à un tank, maintenez-le toujours au maximum de ses points de vie.
- Les soigneurs du raid doivent rester très réactifs, surveiller tous les groupes et remonter immédiatement chaque joueur touché par une technique du Conseil.
DPS
- Privilégiez un équipement offrant beaucoup d'endurance, car de nombreuses techniques aléatoires peuvent vous tuer rapidement. Soyez toujours prêt à quitter une zone dangereuse ou à utiliser une technique défensive.
- Lorsque l'Aura de résistance chromatique est active, les lanceurs de sorts devraient attaquer la Grande nécromancienne Zerevor afin de limiter le nombre de sorts résistés.
Tanks
- Privilégiez les points de vie élevés pour mieux encaisser les dégâts magiques constants. Le tank de Gathios le Fracasseur doit jouer particulièrement défensivement, car ses attaques sont extrêmement puissantes.
- Déplacez régulièrement Gathios afin de garder les DPS de mêlée hors de ses zones dangereuses. Un guerrier protection peut renvoyer avec Renvoi de sort son enchaînement Jugement du Sceau d'autorité, ce qui réduit fortement les dégâts reçus et génère beaucoup de menace.
- Un mage doit tanker la Grande nécromancienne Zerevor à distance. Volez son amélioration Atténuation de la magie dès que possible afin de réduire les dégâts subis et de générer de la menace, sans jamais vous approcher de lui.
09Illidan HurlorageFinale
Le combat final du Temple Noir se déroule en cinq actes bien distincts, chacun avec ses propres mécaniques : les Parasites ténébreux, les Flammes d'Azzinoth, la forme démoniaque, puis l'arrivée de Maiev qui relance une dernière ligne droite. C'est le combat le plus long et le plus exigeant du raid, où la moindre erreur de positionnement dans une phase peut compromettre les suivantes.
- Illidan invoque des Parasites ténébreux qui doivent être déposés loin du reste du raid avant d'être éliminés rapidement, pour éviter qu'ils n'explosent au contact de plusieurs joueurs.
- Lorsqu'il invoque ses Flammes d'Azzinoth, deux tanks doivent chacun en maintenir une près de son glaive respectif : si la flamme s'éloigne trop de son glaive, elle devient beaucoup plus dangereuse, donc la distance doit être surveillée en permanence.
- Pendant la phase démoniaque, Illidan devient nettement plus puissant et invoque des Démons de l'ombre : tout le raid doit s'espacer largement pour limiter les dégâts de zone, pendant que ces démons sont maîtrisés ou éliminés.
- À l'arrivée de Maiev Chantelombre, le combat entre dans sa dernière phase : ne relâchez pas la rigueur du positionnement et des soins sous prétexte que l'issue semble proche, car cette phase reste tout aussi punitive que les précédentes.
Positionnement d’Illidan
Consultez chaque schéma avant les conseils par rôle. Cliquez sur une image pour l’agrandir.
Flammes d’Azzinoth
Deux tanks, un par glaive. Gardez les flammes séparées et évitez les zones de feu.
Raid, parasites et forme démoniaque
Respectez les zones attribuées, déposez les parasites à l’écart et maintenez six mètres entre les joueurs.
Conseils par rôle
Soigneurs
- Illidan inflige de très lourds dégâts aux tanks. Pendant les premières phases, concentrez vos soins sur eux et maintenez-les constamment au maximum de leurs points de vie.
- Les phases 2 et 4 infligent également d'importants dégâts au raid. Remontez rapidement tous les groupes sans cesser de surveiller les tanks, car les besoins en soins restent très élevés.
- Des effets de dégâts sur la durée sont régulièrement appliqués à des joueurs aléatoires : soignez-les sans attendre. La rencontre étant longue, gérez soigneusement votre mana pour ne pas épuiser vos ressources trop tôt.
DPS
- Presque chaque changement de phase réinitialise la menace. Laissez toujours aux tanks le temps de récupérer Illidan avant de recommencer à attaquer.
- Les phases 2 et 4 imposent des positions précises. Rejoignez votre emplacement avant de reprendre vos dégâts : une mauvaise position peut tuer plusieurs joueurs.
- En phase 2, les DPS de mêlée doivent surveiller en permanence les zones de feu. Si votre menace devient trop élevée sur une Flamme d'Azzinoth, attaquez l'autre ; les tanks équipés en résistance au Feu génèrent moins de menace que d'habitude.
Tanks
- Illidan frappe extrêmement fort. Le tank principal doit réserver Maîtrise du blocage pour chaque incantation de Cisaille. Cette attaque peut être esquivée, parée ou bloquée, mais elle ne peut pas rater : si elle vous touche sans être bloquée, vos points de vie maximum sont réduits de 60 %.
- Chaque transition de phase réinitialise la menace : conservez des ressources et des techniques prêtes pour récupérer immédiatement le boss. En phase 5, lorsqu'Illidan devient enragé, amenez-le sur un piège posé par Maiev Chantelombre pour l'étourdir.
- Phase 2 — Deux tanks équipés en résistance au Feu sont nécessaires pour les Flammes d'Azzinoth. Gardez-les tournées dos au raid et ne restez jamais dans les plaques de feu au sol.
- Phase 4 — Un tank à distance équipé en résistance à l'Ombre, généralement un démoniste, doit prendre Illidan. Restez à portée maximale et isolé des autres joueurs, car son attaque d'Ombre tue également toute personne proche de sa cible.
Prêt pour l’ascension ?
Le sommet n’attend plus que vous.
Distribuez les rôles, annoncez les priorités, puis progressez rencontre après rencontre.
Revoir la composition ↑